ボンクラーズ総長さんのプロフィール画像

ボンクラーズ総長さんのイラストまとめ


クニオヘッドとかDr.KONPONだった人 
デジタル造形 togetter.com/li/1951008
アナログ造形 infohigh.server.ne.jp/kunio-head/
落書き togetter.com/li/2054016
togetter.com/id/compon?sort…

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間接の位置が適当だと、いくらがんばって曲げてもグーにならない事を突きつけられて絶望している
トホー

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元のメッシュディバイドして密度あげてからバインドすると、もちょっとグキッと曲がるようにはなるけど、皺みたいの出来ちゃうなぁ
簡単に方法だと、なかな丁度良くはならんね。
影響考慮して大小のスフィアをめっちゃ増やすとかはめんどい。

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なんか出来そうなので、figmaで使えるように手首に軸付けたのを出力してみよう

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適当にmatcap化してみた
ベッドに配置して正面から見て赤い所は段差が目立つ角度のパーツ面になるって事になるんかな。

垂直に近い円筒状のパーツは段差の回避難しいなー
ちょっと傾けると大分マシになる感じ

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光造形で、レジンを節約するのにこーゆー感じに中空にするも、中のレジンを抜くための穴を作らないで出力して2週間もほっぽっておいたらなー

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Fusion360ででっちあげて出力したぞな

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wireスクリプトたのしーww

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Oculus GoのCADデータ開けた stepかー
外形のサーフェスだけでソリッドにはなってないかー ですよねぇ

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2024-06-23

グリッドガールを廃止するんじゃなくて、グリッドマンもいればいいんじゃないかな

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