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現行のRhino7のWIPにToNurbsでSubDから、出来る限り大きい面でSurfaceに変換する機能のテスト。
比較的きれいに変換できました。奥がSubDで、手前が変換したポリサーフェスです。
QuadRemeshと併せて、MeshからSubD化→Nurbsサーフェス、NCで切削・型化するようなワークフローもできそうですね~
単位系方向ではなく、任意の方向に最小のバウンディングボックスを作成するGHスクリプトを
興味があったので探してみたところ本日Forumで更新されていたので、リンクしておきます。(最後の方のPython部分だけで、実際は使用できます)
https://t.co/nN4bDppvw9