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"fukuro;dragan"を通した富竹NSDテクスチャ
draganエフェクトの最終的な調整はこうなった(手数が多すぎてレイヤー用フィルタとしては実用性が薄い)
はい美しい(多用され過ぎて数年後には飽きられてそう)
NSSeiren更新… ・波形スプライトの生成スタイルに「ひし形系」を追加 #NScripter
元は記述ミスから生まれた18色パレット。一枚目はなんか良い感じになっている。パレットに白が無いため、元画像に白・赤が多いと違和感が強くなる。
銀残し掛けて左右だけフチ付けた
比率変えずに縁取りで誤魔化すのもありかもしれない(若干画像端の見た目が怪しいし左右に装飾の一つくらい欲しくなるけど)
というか物理的に縦に引き延ばしちゃえば誤魔化せるのでは?
専門的な事は知らんけどエフェクトを足せば誤魔化せるのでは?
このノイズが何になるかというと霧・ガス・もや等のエフェクトに使える(ゲーム全体だと他には地形生成に使われたりもするっぽいけど)