//=time() ?>
setelah semua proses finishing
pew! jadi deh,
(nyadar atau ga mulut nya kubesarin, hidung nya kuilangin) di akhir,
karena semua di 1 layer jadi gampang edit ny hshsbhs
terus, finishing pake texture dan droplet brush
*betulin keseluruhan, detailing, dll
karena ini udh di merge semua ny jadi gampang mau betulin part yg aneh/mau dibenerin
*biasa juga aku pake tone curve, color balance, di akhir buat atur warna nya
without gradient map. with gradient map.
ini gradient map nya buat kaya filter gitu
*UNHELPFUL TIPS
ya ini buat shading semua bagian aku hampir kaya gini caranya, jadi
first stroke, warna gelap
next stroke, blend sama warna sekitar,,
Next, aku merge layer sketch/lineart sama color nya and then start PAINting, u know,,
*oiya itu bagian rambut sama badan nya kupisah biar mempermudah aja, bisa juga setiap part dipisah, (langsung jadi model Live2d) /j mempersulit itu mah
Yg pertama, sketch base color dan lighting
*layer sketch/boleh juga lineart (kalo rajin) diatas layer base dan di set multiply buat bantu pick warna gelap dari base color itu aja,
(?) kenapa layer base di copy paste terus di clip terus dikasi shade? biar langsung nge blend,,
Happy Birthday @gura_isuu 🥳🥳🎉🎉 Wish you all the best!!
Heres little present for you, hope you like it !!