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だいあちさんのイラストまとめ


もっぱらTRPG用で休日テキセ民(メインはシノビガミだけどCoC,DX3rd,ARE2,スタリィドール,エネカデット,etc.所持)です。
BOOTH: daiachi.booth.pm
つなぐ: tsunagu.cloud/products/34988

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ちり子様に依頼をしたシノビガミの不知火用の男性を納品いただけましたヽ(・ω・ )ノ
美人な女性を描くお方だなと以前は依頼するときは女性をお願いしようと思っていたのですが、某卓の渡辺さん他のイラストにビビッと来てこの度男性を依頼させていただいた次第です。はぁ……かっこいい……٩( 'ω' )و

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うちの子の年齢高校生組をさくっと( ・ω・)ノ ⌒。
青江の装備はよくわかんないからごちゃごちゃ四角と丸を足した何かです!

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平常、戦闘、イレギュラー(本来の構成外の妖魔化) ( ˘ω˘)
この土蜘蛛、そのうち完全に蜘蛛化するん……?

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Live2Dのお試し進捗ヽ(・ω・ )ノ
とりあえずモデリングで設定してみた動きは全部組み込んだだけの意味のない動きで色々確認をー( ・ω・)ノ ⌒。
……腕の可動域を増やしたいし手の形のパターンも増やしたいな。となると簡単に行動に移すには上着を脱がせて肩をむき出しにするか?

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すっごい奇麗な眼を描くなぁと思って自分のを見返してみたんですよ(上左古⇒右下新)
……(・ω・´;)
いやでもほらこう、透明感出るように意識するようなってはきてるんですよただ塗り方見て真似てもよぐわがんにゃぐてぐちゃぐちゃになっちゃって結局ちょっと取り入れては戻ってを繰り返してて(ry

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もうちょっとで立ち絵が完成となるところで晩休憩前に一つ。
これ頑張った部分だけど立ち絵にすると解像度の関係で潰れるんだろうなぁという肌の塗り塗り(´・ω・`)

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牛歩の如き今日の進捗c⌒っ・ω・)っ
柄って一度何かに質感合成して貼り付けた後にメッシュ変形すれば向き調整できたんだね……

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修正&ペン入れ続き&べた塗りでだいぶ形になってきた感(。╹ω╹。)
あとはスカートをチェック柄にして靴を履かせるのがマストで、上半身に柄かアクセかを追加で、残りは全体の見栄え次第……!

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衣装以外も色を置いて、衣装の色も仮調整('ω')
和系にしようとするとイメージが既存キャラと被っちゃって悩みどころさん。チェック柄のスカートは描いたことないし前者側イメージで組み立てるか、他の衣装を考えてみるか……明後日以降の自分、がんば!

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本日の作業ヽ(・ω・ )ノ
・目のパーツを少々修正
・顔周りのYZ軸の回転/ワープデフォーマの作成
首から上はランダムポーズで最低限の動きは見えるようになった。とはいえキャラの解釈違いでうちの子そんな表情しない!ってのもあるのは多分立ち絵用のパーツそのままで無理やりやってるせい( ˘ω˘)

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