//=time() ?>
混乱を引き起こすコードは書かないようにしよう #UniteTokyo
エミュレータからはちゃんとシミュレーション入力効いてるけど、実機はダメだなー。シミュレーションモードには入ってくるけどジェスチャーがこない。 HL1だからなのか。(APIもRightHandとかだし) 実機きたら試したいのう。
@JackMasaki
Me Stamp で thinking face できるのおもろい
@korinVR
UWPしんどみが深いので.net standardのほうでやっていきたみ…
MRTKの入力周りのアーキテクチャ ここが雰囲気わかってくると拡張に手を出しやすいと思う #HoloLens #TMCN
うちの子について考えていた
お昼休憩のときに描いてたカシスちゃん
いる・・・・