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九尾ちゃん出来たー。 後はウェイトや表情シェイプなんかのはみ出しの細部のチェックと、ブース作りだねぇ…。 変えるかもしれないけど、このポーズでブースに置こうかと…。 #vket5 #blender #b3d #VRChat
九尾ちゃんin Unity だいぶかわいい感じになってきた。 はよしっぽをモフモフ動かしたい…!
九尾ちゃんザラっとテクスチャ塗った。 作ってる最中に別衣装案思いついたから合わせて作ってみた、まだテクスチャ作ってないけど…。 とりあえず骨入れてポーズ取らせてテクスチャの調整を進めるかー。 尻尾も早く形作りたいし…。
尻尾の表示ないけど九尾ちゃん。 顔回り落ち着いたから今日は髪周りのテクスチャをメインに…髪の塗りがいつも悩む。 今回はシンプル路線だから、原神みたいな塗りも良いなぁ。 #blender #b3d #3D
昨日今日で急いでモデルと下地進めた。 そろそろ年末の忙しい時期がやってくるから何とかその前に…。 今回はシンプルな塗りにしようかなぁ。
フリルが結構良い感じに出来たかな? #blender #b3d #3D
アバターデザイン。 魔女子さんはストップして九尾ちゃん作成。 #vrchat
一通り塗り終わってからの調整箇所。 気が付いたら都度調整。 今日明日で終わる…かな? 髪色ももう少し再度落とすか悩みどころ…。ウーン
お腰につけた武器。 少し汚しすぎた感があるので後日調整しよう。 ベルトに固定具をつけようとしてたことを今思い出す…。 すっかり忘れてた…。
もう一周年かー。 一年前、 衝動的に描いてしまったクッパ姫とキングテレサ姫。