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ドク子さんのイラストまとめ


個人制作ゲームやツールの開発 ( 公式 @1oo_games )
「Lovely Composer」
「ダンジョンウィッチーズ - 少女の帰宅」

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色相変化なパレットチェンジ3人組

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表示させるスプライトを間違えてすごい眠っていることになった

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どこででも寝られる人 (Zzzアイコンを追加)

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親指を立てて沈んでいく感じに(システム上なった)

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メニュー選択カーソル、最初は🌟でそれも好きだったんだけど、汎用的なアイコンよりその作品らしいものの方がいいと思って🏠にした

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「クイックソートかい、贅沢なソートだねえ。今からお前はバブルソートだ」というビフォーアフター(200トークンも節約)

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pico8のエディタのUIも実はすべてユーザが使えるのと同じ固定16色ですべて描かれているという…… ファンタジーコンソール上の開発環境、実質デザエモン的な制作スタイル

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pico8システム側のメニューでは半透明が使えてていいなー、ってうらやましく思っていたけどよく見ると使ってないですねこれ、という気づき…… (標準16色のパレットチェンジだけ)

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スライムを子猫の画像に差し変えただけで他に何もいじってないのに、これを殴って倒すのはどうかなあ……という気持ちが湧いたという話

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テーブルがnilでも飛ばさないのはとりあえずこんな感じでできた

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