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クリーチャー
見づらかったのであかるくしてみた
製作過程
Old Hunter #Bloodborne #ZBrush
WIP
狩人様進捗です。 テクスチャを調整しています。 かっこよくなってきました! #zbrush
セルルック練習 アメコミ感
WIP いい感じ
アイリーンの3Dモデルできました。 #b3d
zbrushとMAYAとサブスタンスペインターblenderを使いました。 オドンの地下墓でたたずんでいるシーンを作りたいのでつぎはフィールドを作ります。 モデルですが羽の固定は首ボーンに関連付けてクロスシュミレーションで動かしてます。