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@Harumichi_360 悪魔博士(ボンベ)もあるよ!
オマケに吹き飛び変換を使っているので、いつもより高く飛ばしておりまーす(^q^) それで滞空時間の関係なのか勝利アイコンが「S(必殺技)」じゃなくて「V(通常技)」になってるんだよね。
この組み合わせけっこう多いよねー。 サイロックはベルトにXの意匠がワンポイントあるのもいいのよ:D
やっぱCOTAのデザイナーはスゴいよ。 当時の資料でさえ両足立ちのポーズがほとんどだっただろうに、インドのアスラに寄せたのか片足立ちをデフォルトのポーズにしちゃうんだから。 #XMEN_COTA
@hena_R9 @barunyahhoi まあブラハはマヴストでは強キャラですからw 言ったらこの昇竜もエクスト神龍拳の使い回しっぽいわけで。。\(^o^)/
結局のところマヴストでキャラ固有アクションの新規グラフィックってこの3つだけじゃない? (エフェクトとか抜きで)
MARVELのアーケードゲーム黎明期って大体こんな流れだったのかな。 ●1991 スパイダーマン・ザ・ビデオゲーム(SEGA) キャプテン・アメリカ&ジ・アベンジャーズ(DATA EAST) ●1992 X-MEN(KONAMI) ●1993 パニッシャー(CAPCOM)
豪鬼はともかくとして、マグニートーもやられグラはなかったんだっけか。
今週号のワンピースにX-MENのスパイラルみたいのがいるw
しかし次は銭形が主人公だと思ってたら違うんだなー。 「次元大介の墓標」から続く各地のルパン死亡情報とおまけ映像から、ルパンクローンとマモーの伏線はできてると思うんだけど、いつになるのか。