//=time() ?>
今は2Dでもスムーズに動かすツールがあるからドット絵もめちゃ滑らかに動かせるからラクチンじゃないの?
皆だまされないで…あれは「描いた絵と同じドット単位」で動いているんじゃないんだ…!w
普通に回転させたらこうなるんだよ!ジャギーが!w
あまり難しい事をせずに~と進めていると、思ったよりは早く進んでいる~♪
レベル1~3の超技も入れて動き的なものは随分出来上がってきたぞー。
ただ、数値的な部分の設定もまだだし、演出的なもの部分は省いてるから…すっごい寂しいw
カラーパレットの都合でカットインもドットで描いてるんだけど、自分の絵っぽく線をあえて太くしてみた。
これで統一して作ろう!もう、ゲージ技作ってる!早い!
しかし、通常の投げ攻撃を作り忘れていた…w
#FLO での月末までのコラボイベント。まぁ、あまり時間無いし、流石に玉集めは社会人には厳しいw
1・2000個で炎属性効果大アイテムと交換?あまり興味ないかな~一回100個くらい集めるのに必死だしw
2・あれ?炎属性?ベアハルト…?
3・今に至る
必須アニメが終わったので、まずはバランス調整無視で通常攻撃を完成→必殺技系を作成中。
まずは動く事を確認してから細かなパラメータやらエフェクトを追加しておこう。
@mochi_m またすごい大変そうな企画を…と思いながらも容赦なく募集に乗る柳神ですw
わーい、もっち描いて描いて~。(なるべくシンプルな奴選んだw)