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日曜日は進捗報告の日。
実装面では予定されていた機能は全て入れられたので、ダンジョンの実装と不具合修正などに入ります。
デザイン面では新しい敵のドットを打ったりしました。
https://t.co/4LtRGE8Z6C
あけましておめでとうございます。
簡単なごさいさつに、これまでの開発状況と今後の予定をまとめ、新年最初の記事とさせて頂きます。
https://t.co/Q1XM1dh6vj
今週の進捗記事です。
メニューUIのデザインとオプション画面の実装、またNPCのキャラデザなど、コンテンツ量産のための下準備を進めています。
https://t.co/iEjKKx02Jj