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World Makerで「マンガを描いてみた」の漫画ネームを公開しました!
https://t.co/SZhmyruXp6
#WorldMaker
子どもからのお手伝い。
最初の10分は手の数が増えて生産性が1.5倍くらいになるのだけど、次第に飽きてきて、終いには遊び相手を求められ生産性が0.3倍くらいに収束するよね。
ZOZOの決算説明会資料。
コンテンツ会社を目指しているのかと思うくらい、ゆるいテイストに進化(?)していた。
コロナウイルスの経済活動停止で、中国の大気汚染が一気に無くなったと。NASAの衛星写真スゴい。 https://t.co/pVYTvea46X
広告業界ここ数年のトレンドは、広告効果の“見える化”だったと思う。その結果、何が起きたかというと、「結果が見えないものには投資をしない」クライアントが激増した。可視化されたロジックに頼らず、直感で見えない世界に広告予算をぶち込める人たちが独り勝ちする時代です。
どんなに良いクリエイティビティがあっても、商品に落ちない広告は意味をなさない。
例えば、正月にバズった2つの広告。
前者の西武そごうはインパクトがあるが、このメッセージで客足が増えるのか?
逆にNetflixの広告は、テレビなんか見ずにこっちに来いとしっかり商品に落ちる設計になっている。