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これは宿墨
これをつぶしたいんだけど、良いドットパターンが作れない
オブジェクトがカメラに写り込み軌跡を残す(線が引ける)レンダーテクスチャを使う時、 オブジェクトが早く進む場合は軌跡が薄く、ゆっくり進む場合は軌跡が濃く残って欲しい。 既に写り込んでいる軌跡のカラーを別のカメラで取得して、オブジェクトにアタッチすれば良いのでは? (うまくいかない)
点が4つ召喚されるようにして、z座標が大きくなるほど点同士が離れ離れになるようした、けど、一定の値で離れていくので面白みに欠けるかも
とりあえず今日の目標だった、エフェクト用のテクスチャ噛ませるまではやった。
らくがきのこ
VRCに持っていって動作確認した。ちゃんと動いていてよかった。でもFBXで目の形いじった所為で黒目が埋もれてしまっていたことに気づいた。作り直さないと…。
腕のメッシュをアレしたりして長袖を作った
楽しい
レベッカさんの友だちと一緒に遊びました