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えぬやさんのイラストまとめ


MMD用に自作のオリジナル3Dモデルを作ったりしてます。blenderの使い方を覚え、最近はunity 、vrchat、boothショップに興味あり。

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肌色修正とかブラウス修正とかちょっとした修正をしてみたけど、案外悪くなし…結構これでいい気もしてきてる

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4年前に途中まで作ってたおっさん

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手のモデル見直し。今までの素体が7年前のもののせいで、細かいところ見直すと目を覆いたくなる様な部分も多かったんで、これを機会に治すぞ

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次に、これのUV展開を行います。恐らくは、最初のUVはこんな感じになっていると思いますが、これではうまくテクスチャが使えません。

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これを「オブジェクト→曲面・ミラーのフリーズ」をかけると、このように頂点化してくれます。とりあえずおまんじゅうを作ることは出来ました

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