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進行進むとヒロインたちの立ち絵も変化するんだけど、優秀だからね。ヒロインたちの言い訳と、主人公の任せるよ的なゆるい感じが絶妙な感じでした。
そりゃね、優秀な装備だからね、いい感じに理由づけしてる錬金術おっさんやりて!
道中の要所要所で魔物を仲間に、最大4人まで連れていける。
戦闘は1対1だけど、戦闘中は常時入れ替え可能。大きく分けて3つの属性があり、有利不利のキャラとかもいる。キャラごとに麻痺受けたいみたいな、特徴も最大2つ持つので同じ属性でも誰連れて行くか選ぶのが面白いし育成も楽しい。
この作品は演出が丁寧。例えば画像は冒頭シーンなんだけど、こういう決めるところでイラスト出るのは嬉しい。
あと、必殺技とかにはカットインはいるんだけど、アニメーションみたいに動くんや。すごいカットインだー!っと興奮しちゃう感じ。こういう非えちポイントにも力入ってるのはすごく好感!
戦闘では、開幕全快から始まるEPと開幕0から始まるMPが重要。毎ターンそれぞれ回復、MPは攻撃でも回復。基本はMP技が強力なので、いかにMPをためるかがポイントな印象。でもEPは防御寄りなのもあるので悩むん。
戦闘画面もすごいきれいなレイアウト!
シナリオとかは皆無で、島の奥にいる淫魔のボス倒そう的な作品。マップ上には採集ポイントや淫魔がいて、採取や敵討伐時の確率で素材ゲット。
素材は各敵2分の1、5分の1でドロップだから結構落ちて集めるの楽しい。
集めた素材は、拠点で合成して装備品とか消耗品にしていく。
@kekee_wave 面白そうなプラグインだったので触ってみました!影すごかったです(語彙力のなさ)
ツクールのVer1.62の新規プロジェクトにベースプラグインと影マスター入れて戦闘テストしたんですが、倒したときにザコ敵のグラフィック設定が残ってしまうのは仕様でしょうか。自分の環境問題だったらすみません