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繰り返して処理するトコでどんどん変わってくるみたいだけど、 今使ってるのは、きりたんも入った2GBのファイルであって…。 段々と傾向が変わっていく可能性はありえます。。
ジト目(Jig eyes)を導入。たれ目をネガティブに入れると…、 …変わらない~
ただ、数値を上げるとイロイロ安定しない。
zunko_01.safetensorsにて、 ノイズ除去0.75、CFGスケール12で、 ついに、角が出た~!! きかし、きりたんは、計算に時間がかかる気が。。
間違って30枚に設定してた、、 結果論として、なかなかにちびが生成されるです~
なかなかに今までと絵柄が違うのが新鮮ですね♪
生成中に日付が変わったので、フォルダーが変わり、焦った感じでした~、、
zunkoなAI生成データ試してみた~、、 どうも闇音レンリなプロンプトで学習させすぎたのか、どうみても配色がレンリっぽい感じにしか出ないので…、 髪の毛と目の色を指定してやってる感じ。 なにか秘訣でもあるのかな?? あと、唇と目の輝きに妨害が入りやすい?
これは、結果の再取り込みで、二人ともレンリで、徐々に笑顔項目にしていった感じ。
ちびって、首が襟に埋もれたり、胸の下の影の付き方とかで激しくイメージが変わる気がしますね。