//=time() ?>
7. Глитчи
Для дальнейшей работы мы создаём слой с холста – сливаем все слои воедино
Туториал для ибиса: заходим в фильтр→художественный→ хроматическая аббертация и играемся с этим
Можно использовать если у вас есть только лайн!
6. Отсюда начнётся пост-обработка
Чтобы собрать все части воедино очень легко использовать градиент поверх всех слоёв
Новый слой поверх всего на Мягкий свет + делаем градиент или заливку в зависимости от предпочтений
5.
Наконец! Финальный свет, доглаживаем
В моём случае контровой, значит я просто прохожусь аэрографом по контуру работы
Новый слой на Добавить поверх лайна и выделяем самые светлые места с которыми лайн контактирует
4.2
Блики
На волосах, глазах, металле, воде, крови – любых отражающих поверхностях
Новый слой на Добавить поверх лайна и творим
Так же можно подчеркнуть самые тёмные места для разнообразия
Главное не переборщить, а то будет каша!
3.2
если красите скетч разных элементов по-отдельности)
Так же не обязательно ограничиваться одним цветом – можно сделать несколько цветов в случайном порядке!
(Совет: если скетч очень грязный, ставим слой с ним на Умножение и понижаем прозрачность)
3.
Лайн (скетч, то бишь :D)
Тут становится интереснее! Выбираем подходящий цвет и цепляем на слой с лайном альфа-замок (в ибисе) или блокируем его (в саи)
Далее просто закрашиваем его и смотрим, как это меняет картину
Чаще всего вместо чёрного используют: коричневый,
2.
Вместо шага 1 можно набросать просто тени – на это требуется намного меньше усилий, но я люблю объединять эти шаги :)
Цвет + тени в режиме Умножение, % прозрачности по желанию, если просто тень, то можно обойтись без умножения
1.
Самое простое – набросать цвета
Определяем себе 3-4 цвета которые будут сочетаться, и закрашиваем аэрографом/любимой мягкой кистью (так недостатки не будут бросаться в глаза)
Ещё фигурку можно заполнить одним цветом, с вариацией или без
Сорок минут рисовала, телефон уже как печка---
Надо дать ему отдохнуть
И мне, банан скушаю
Косвенный спойлер: