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27日目。量産型エヴァンゲリオン描こうとして途中で飽きた。雰囲気は出てる。まだロボ描くにはデッサン力と集中力が足りない。精進。 #毎日ラクガキ
練習26日目のラクガキ。1ヶ月くらい頑張ったのでサキエル描けるようになった。下半身描いてる途中で飽きたのが微笑ましい。 #毎日ラクガキ
なにも見ないで描く練習、進捗。そろそろまた、見て描く戻って、数日後にまた見ないで描く。ブロック感は出つつあるけど、陰影シミュレーションの精度が低い。うーむ、上達に時間かかるー。
見ないで描くリハビリ。1ヶ月前と今。だいぶ脳内のGANが育ってきた。あと2ヶ月ぐらいあれば、そこそこいける気がする。毎日挫折しないの褒めて!
16日目。よくわかんないオッサンを楽しく描けるようになった。立体感よくわからないパートで、ハッチングをぐちゃぐちゃして誤魔化す癖があるっぽいので、克服を目指す。立体掴むために、石膏像が欲しい。
Blender勉強6日目。若さゆえの過ちで、ガンダムに挑戦し、自らのおこないに恐怖した。さすがに1日じゃ無理だった。でもおおまかなガイドは置けたので、作れなくはない感。7日後ぐらいにカムバックして再開する。 #blender
M:TGのリハビリ。とりあえずスタンダード環境イベントで7勝できるようになったドン。7勝するには「超強いデッキ」よりも、「マナ事故起こしても強いデッキ」なのが重要と悟った。