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Forアニメーターさんのイラストまとめ


アニメーターになりたい人、絵が上手くなりたい人向けの情報発信アカ!
アニメ好き、絵師さんと幅広く繋がりたいので、積極的にからんでほしいです。(アニメ、アニメーター関連でこういう情報知りたい!っていうDMも募集中!) #アニメ #絵描きさんと繋がりたい 
アイコンはささみ様に描いていただきました!

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【描き方ポイント〜胴体(骨格編①)〜】
胴体を描く場合は、1.骨格と2.筋肉を意識します。骨格においては、肋骨・脊椎・骨盤を元に①くびれ、②背中の曲がり、③男性、女性の違いについて注意します。 《いちあっぷより》

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【描き方ポイント〜胴体(骨格編②)〜】
大きな骨以外にも、人間には様々な骨があります。例えば、鎖骨と肩甲骨が「肩」を構成、腸骨が股の特徴的な「水着ライン」をつくります。これらをしっかり把握し、言われたらわかるけど意識していなかった点を少しずつ意識し、画力は上げましょう!

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【描き方ポイント〜和風イラスト〜】 和風イラストを描く上で大切なのは「テーマ」と「季節」をしっかりときめることです!そうすることでテーマ、季節に紐づいた季語が浮かび、イラストが描きやすくなります。 https://t.co/lKksP46MVm

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【描き方ポイント〜顔編(正面顔+横顔)】
骨格、筋肉、皮膚を意識し、考えながら描くことが大切です!正面顔では、こめかみと目の配置関係を、横顔では旋回軸を意識すると、いい絵が描けます。 いちあっぷより 
https://t.co/Dz58LmkYC1

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【描き方ポイント〜胴体(骨格編①)〜】
胴体を描く場合は、1.骨格と2.筋肉を意識します。骨格においては、肋骨・脊椎・骨盤を元に①くびれ、②背中の曲がり、③男性、女性の違いについて注意します。 《いちあっぷより》

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【シャフト】
虫プロ出身者を中心として1975年に設立されたアニメーション制作会社。2004年以降は新房昭之監督の作品を中心に制作。魔法少女まどか☆マギカや物語シリーズが主要作品。近年では、新房監督以外の作品も手がけている。#魔法少女まどかマギカ
https://t.co/7x61B5PtcH

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【描き方ポイント〜髪型を通したキャラクターの個性演出〜】
みなさん思いつきで髪型を描いてませんか??描きたいキャラクターの個性に沿って、髪型を変えてみたら、イラストの幅が広がりますよ!例えば、おしとやかなキャラは。。。。元気系のキャラは。。。。 <イラスト・マンガ描き方ナビより>

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【描き方ポイント〜和風イラスト〜】 和風イラストを描く上で大切なのは「テーマ」と「季節」をしっかりときめることです!そうすることでテーマ、季節に紐づいた季語が浮かび、イラストが描きやすくなります。 https://t.co/lKksP46MVm

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【描き方ポイント〜顔編(正面顔+横顔)】
骨格、筋肉、皮膚を意識し、考えながら描くことが大切です!正面顔では、こめかみと目の配置関係を、横顔では旋回軸を意識すると、いい絵が描けます。 いちあっぷより 
https://t.co/Dz58LmkYC1

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【描き方ポイント〜顔編(正面顔+横顔)】
骨格、筋肉、皮膚を意識し、考えながら描くことが大切です!正面顔では、こめかみと目の配置関係を、横顔では旋回軸を意識すると、いい絵が描けます。 いちあっぷより 
https://t.co/Dz58LmkYC1

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