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Forアニメーターさんのイラストまとめ


アニメーターになりたい人、絵が上手くなりたい人向けの情報発信アカ!
アニメ好き、絵師さんと幅広く繋がりたいので、積極的にからんでほしいです。(アニメ、アニメーター関連でこういう情報知りたい!っていうDMも募集中!) #アニメ #絵描きさんと繋がりたい 
アイコンはささみ様に描いていただきました!

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【描き方ポイント〜色づかい〜】
淡い色を使うときは、4種類程度の色にしましょう。全体的に使う色の種類を少なめにした方が雰囲気がまとまりやすいです。4種類の場合、ベースカラー、メインカラー、サブカラー、アクセントカラーと呼びます。下図では、順に白、青・緑、紫、黄です。《パルミーより》

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【美術用語:グリザイユ画法】
立体表現が苦手な人、描くのが長くなりがちな人にオススメ!の描き方です。一度単色で全体を描き、それをベースに色付けしていくのがグリザイユ画法の特徴です。線画を描かないので、作業時間を減らすことができます! 《いちあっぷより》

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【描き方ポイント〜胴体(骨格編②)〜】
大きな骨以外にも、人間には様々な骨があります。例えば、鎖骨と肩甲骨が「肩」を構成、腸骨が股の特徴的な「水着ライン」をつくります。これらをしっかり把握し、言われたらわかるけど、意識していなかった点を少しずつ意識できたら、画力は上がります。

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【描き方ポイント〜胴体(骨格編①)〜】
胴体を描く場合はまず、1.骨格と2.筋肉を意識します。骨格においては、肋骨・脊椎・骨盤を元にくびれ、背中の曲がり、男性、女性の違いについて注意します。 《いちあっぷより》

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【描き方ポイント〜脚〜】
最初に、1.太ももと2.ふくらはぎで分けて考えましょう!その上で、太ももは立体感を見せるために「箱に置き換えてデザイン」、ふくらはぎは前と後ろのコントラスト見せるために「前面は直線、後面はふっくら」を意識して描いて見ましょう。 《いちあっぷより》

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【描き方ポイント〜顔編(正面顔+横顔)】
骨格や筋肉、皮膚を意識しながら、考えながら描くことが大切です!正面顔では、こめかみと目の配置関係を、横顔では旋回軸を意識することを心がけてみると、いい絵が描けると思います。 いちあっぷより https://t.co/Dz58LmkYC1

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【描き方ポイント〜髪型を通したキャラクターの個性演出〜】
みなさん思いつきで髪型を描いてませんか??描きたいキャラクターの個性に沿って、髪型を変えてみたら、イラストの幅が広がりますよ!例えばおしとやかなキャラは。。。。元気系のキャラは。。。。 <イラスト・マンガ描き方ナビより>

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