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とりあえずよし! 関節部分は未来の自分に丸投げだ。
手、思案中...
模様付けるとポリ数が必然的に上がってしまう… だが、UV展開やりたくない('Д')
相も変わらずデザインに統一感がない。 まぁ思い付きで作ってるししょうがないね('ω')
よし (クオリティの落差とポリ数は置いといて)
やっと脚の関節決まった… 足のデザインどうすっかな。
なんか気に入らなかったので最低限残してライン消し。 全身揃ったら再度ライン書こうかな。
思いついたパーツから作成中...
ちょいちょい手抜き
首とか関節部分って悩むよね