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きぐさんのイラストまとめ


趣味で3DCGやってます。SHADE 3Dまったり勉強中。たまに猫のこともつぶやきます。
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MADMAX記念。自由曲面と掃引体の組み合わせだったものをポリゴンでリメイク。本当はグリップの後ろ側はノコギリの痕があるんだろうけど面倒くさそうなのでオミット😼

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1年前は自由曲面で複雑な形が作れなくて(スキルが足らなくて)諦めてたけど、今はポリゴンで作れるようになった。うれしい。

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「Illustratorでベジェ曲線に慣れてるならSHADEオススメだよ!」と聞いて使い始めたSHADE。今ではポリゴンばかり使ってる。面取りが楽なんだよなぁ。自由曲面はだんだん忘れてきた…

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M19制作。表面材質設定が上手くいったと思っても、撮影ステージを変えると見え方がガラッと変わるので難しぃ…

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M19制作。ガンブルーというんでしょうか?独特の金属の質感を再現するのに四苦八苦しております。

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M19制作。タマ作らなきゃ。

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M19制作。各部チェッカリングはIllustratorで作ったイメージをバンプマッピングすることにしました。

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M19モデリング終わり。表面材質の設定に移ります。テクスチャマッピングでユーズド感を表現しようと思ってたけど、面倒くさくなってきたのでピカピカ感で終わらすかも😔

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M19制作。ヨークの部分が上手くいかなくて3日間試行錯誤した挙げ句、薄い板で切れ目だけ入れるという超手抜きな方法で解決しました。修行が足りない…😢

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M19制作。ゆっくり少しずつ進んでます。ポリゴンをチクチクいじってる時がしあわせ☺️2〜3時間あっという間に過ぎててびっくりする

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