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3Dモデルを作ってて改めて感じる「手」とかいうほかパーツに比べて圧倒的に関節の多いパーツ。
特に親指の変幻自在っぷりがヤバイ。
実際「手」は注目されやすい表情豊かなパーツなので、おかしいと非常に悪目立ちするため頑張らざるを得ない(うまく作れるとは言ってない)
3D鳴花ヒメちゃん、ボーン入れもなんとか終了。
いろいろ変なところはあるけれど、使っててこれはヤバイってところがあったらその都度自分で直せばいいかなと思ってます。
3D鳴花ヒメちゃん、表情テクスチャも作って3Dモデルとしては完成!
でも動かすためには個人的には面倒くさいボーン入れってのをしないといけないんだ。がんばれ俺