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東北イタコ立ち絵素材用の絵、通常服バージョン完成。
明日はちょっと動かして遊んでみようかな。
このタイミングできりたんの絵でもバレンタインの絵でもないのを描いてるのは、我ながらマイペースよな…
めっちゃわかりにくいゲーム制作進捗。
選択されている敵を手前に表示し、白枠を表示。
選択が外れても重なり順を保持するようになった。(いままでは発生順に重なっていた)
敵の行動順もいままでは発生順だったが、距離が近い順に変更。
この内容で進捗動画つくりはじめます