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Fujiさんのイラストまとめ


レベルデザイナー?
UE4でゲーム、Blenderで映像作品とか物理演算や爆発のエフェクトを作ってる人。 VFX/3DCG #blender #b3d pixivFANBOX→v1yenuyn.fanbox.cc
youtube.com/channel/UCRXxd…

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# b3d bnpr

半ば強引だけれど、UV球と顔のメッシュを結合することで解決。ループカットで辺の数を合わせて自然な流れに。

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キャラクターモデリング

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フードのモデリング

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フォトショで調整 

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スカイウォーカーの夜明け、個人的に最後の空中戦が見にくいと感じたのだけれど、いままで、黒地の上に白い宇宙船だったのが、白地に黒となったのが原因かなと思った。

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リトポしないで輪郭線抽出できたら案外いい線が出るんじゃないかと思ったり

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