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Fujiさんのイラストまとめ


レベルデザイナー?
UE4でゲーム、Blenderで映像作品とか物理演算や爆発のエフェクトを作ってる人。 VFX/3DCG #blender #b3d pixivFANBOX→v1yenuyn.fanbox.cc
youtube.com/channel/UCRXxd…

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# b3d bnpr

半ば強引だけれど、UV球と顔のメッシュを結合することで解決。ループカットで辺の数を合わせて自然な流れに。

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キャラクターモデリング

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フードのモデリング

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フォトショで調整 

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blenderで立体化させるって手もあるのか~。でも、できれば建物の高さデータ残して使いたいところ。雑居ビルとか細かい建物のデータはいらないけど、駅周辺のランドマークと鉄道と道路データだけ使いたい感じすね。

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