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Fujiさんのイラストまとめ


ここは研究室です
VFX|3DCG|UE
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# b3d bnpr

半ば強引だけれど、UV球と顔のメッシュを結合することで解決。ループカットで辺の数を合わせて自然な流れに。

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キャラクターモデリング

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フードのモデリング

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フォトショで調整 

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blenderで立体化させるって手もあるのか~。でも、できれば建物の高さデータ残して使いたいところ。雑居ビルとか細かい建物のデータはいらないけど、駅周辺のランドマークと鉄道と道路データだけ使いたい感じすね。

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