fumi@Games.さんのプロフィール画像

fumi@Games.さんのイラストまとめ


PCエンジン、メガドライブ、パワードリフト、スペースハリアー等、セガの初期体感ゲームネタが好き。妄想画面を作って遊んでいます。

フォロー数:826 フォロワー数:455

1988年移植発表から程なくメガドライブカートリッジで発売されてたらこんなだったんだろうなっていう感じのパワードリフト

13 29

Adobe Frescoは油彩表現もかなりリアルなんですが、僕は油絵をやった事がないのでかなり微妙な感じに…。
レイヤーで半透明な色を重ねる事も出来ますが、油彩っぽさはなくなります。

0 6

DLしたまま触れてなかったAdobe Frescoで描いてみた。
アナログ画材をかなりリアルにシミュレートしてるので、色鉛筆や油彩にこだわる人には良いかも。
鉛筆ブラシは線の太さがペンの角度でかなり変わる仕様で、ラーニングコスト高め。月額課金制みたいだし、僕はもういいかなあ…😅

0 5

我が家のミニスーファミはパネルでポン専用機になりつつある…
絵がめっちゃ可愛い。
そしてゲームグラフィックはスーファミくらいの色数と解像度がゲーム然としてて一番好きだなあと感じる。

0 1

ファミコン版スペースハリアーのムカデンスをAC風に描き替えてみるテスト。
12キャラクタ使用していたのが11キャラクタに減りました。
水平6個だったスプライトは水平5列になりましたので、チラツキ軽減になるでしょうか…?全て素人の夢想です。

0 3

ファミコン版スペースハリアーの自機をアーケードに近づけてみるテスト。
オリジナルもファミコンに合わせて綺麗にアレンジされてますが、当時は「この厚手のジーパン履いてるような感じ、何とかならんのかな」なんて思いながらプレイしてました。
という訳でひとまず無理くりACを再現した風で。

1 7

赤で囲った部分でしょうか?
・背景色=水色
・キャラクタの色数は透明+3色
とカウントしても、制限色を超えてますね。
確かにスプライト表示っぽいですね!
意外に(失礼!)テクニックが使われてるんですね…!
変な絵なのは描いた人のスキル的な問題のような気もします。

0 0

先日ファミコン版スペースハリアーのぞんざいなカナリーをACぽくするやつ、UPしたらあまり似てなかったので作り直しました。

2 13

ファミコン版スペースハリアーのぞんざいなカナリーをオリジナルに近づけてみる実験。

0 1