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Adobe Frescoは油彩表現もかなりリアルなんですが、僕は油絵をやった事がないのでかなり微妙な感じに…。
レイヤーで半透明な色を重ねる事も出来ますが、油彩っぽさはなくなります。
DLしたまま触れてなかったAdobe Frescoで描いてみた。
アナログ画材をかなりリアルにシミュレートしてるので、色鉛筆や油彩にこだわる人には良いかも。
鉛筆ブラシは線の太さがペンの角度でかなり変わる仕様で、ラーニングコスト高め。月額課金制みたいだし、僕はもういいかなあ…😅
#ソロモンの鍵
我が家のミニスーファミはパネルでポン専用機になりつつある…
絵がめっちゃ可愛い。
そしてゲームグラフィックはスーファミくらいの色数と解像度がゲーム然としてて一番好きだなあと感じる。
ファミコン版スペースハリアーのムカデンスをAC風に描き替えてみるテスト。
12キャラクタ使用していたのが11キャラクタに減りました。
水平6個だったスプライトは水平5列になりましたので、チラツキ軽減になるでしょうか…?全て素人の夢想です。
#妄想画面
ファミコン版スペースハリアーの自機をアーケードに近づけてみるテスト。
オリジナルもファミコンに合わせて綺麗にアレンジされてますが、当時は「この厚手のジーパン履いてるような感じ、何とかならんのかな」なんて思いながらプレイしてました。
という訳でひとまず無理くりACを再現した風で。
@SAZABI77 赤で囲った部分でしょうか?
・背景色=水色
・キャラクタの色数は透明+3色
とカウントしても、制限色を超えてますね。
確かにスプライト表示っぽいですね!
意外に(失礼!)テクニックが使われてるんですね…!
変な絵なのは描いた人のスキル的な問題のような気もします。