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ふね@ゲームは見て楽しむさんのイラストまとめ


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キャラのベタ塗りを「オーバーレイ」レイヤーにして陰影の上にかぶせたものがこれ
背景もなんとなくこんな感じにしようかなーで様子見
古のRPGのパッケージみたいにしたい

この後、各種光(ハイライト、リフレクト、リムライトとか)
色味が気になる所(肌等)にはさらにオーバーレイで色味調整したり

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50%のグレーのベタ塗りに
「乗算レイヤー」を重ね30%のグレーで陰影
これをもう一枚重ねて濃い部分も

ここまでやったら後は一旦影レイヤーをオフにし
ベースカラーのベタ塗り作るのですが
だいたいiPadのバッテリーが無くなるので
回復待ちで虚空を眺めつつヨダレを垂らします

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ゲーム画面やインターネットの力を借りつつパーツの形等を確認しつつの線画
キャラの輪郭線を少し太い線で囲ってメリハリつけたり
後は「陰影」→「色」→「あれこれ」で完成予定φ(:3 」∠)_

公式アートブックを未開封な事に気づく

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前回と大きな変化は無いですが
細かい所をつめ、大雑把に影をつけて立体感等を確認

「影を塗る」というより、影色で塗りつぶしてから「光があたってそうな部分を抜く」感じでやっとります🤔

ここまでやったらこれを下書きにして線画へ_(:3 」∠)_

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アタリ通りにキャラを描けるか(技量的にここのハードルを高く感じる
キャラ同士の干渉等に合わせポーズやサイズ等を変更
この状態でしばらく置く→気になる所の修正(これを繰り返したものを「下書き」にする

この間に次に作業に手をつけるφ(:3 」∠)_

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「画面に収まるかな…」と陰鬱な気持ちでスタートし、こんな感じのものを数パターンつくります_φ( ̄ー ̄ )

基本、SNS用はキャラを大きく描画
用途別の場合、モバイルでの視認性は一旦考慮しない事にします

お絵描きの理屈はわかってないので
描き直しが多く地獄ですφ:(´ཀ`」 ∠):

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2.5周年イベントぽいやーつ_(:3 」∠)_

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