//=time() ?>
具体的な手順とか細かいことはかなりむかしにまとめたアスタロトさんがあるのでアスタロトさんに聞いて下さい。もちろんこの限りではありませんが一例としてどうぞ その1
【その1:余白】キャラの形の外側の空間、つまり余白を見てバランスを取るやり方。比較的同じ位大きさのスペースが画面の反対側にくるようにするとバランスが良くなるし安定感も生まれます
#新年早々の創作クラスタフォロー祭り
#創作クラスタと繋がりたい
暗いけど愉快なファンタジーっぽい漫画を不定期に描いたりしてます 反応頂いたらこっそり巡回させていただきます