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旅の方位 #OC #illustration
2024.06.30-今日はソーセージパンのモデリング(△690)。並べる事考えると1パターンだけだと単調になりそうだし2・3パターンは用意したいとは思うけど、複雑な形状になればなるほどキャンバス狭くなるから悩む。 #3D #blender
rough
2024.06.26-今日はクロワッサンのモデリング(1個△340)。裏面を1つにしようとも考えたけど、生地の横方向の線を1つの裏面で統一すると、全部似た感じの生地模様になりそうだから一応分けてみる。 #3D #blender
2024622-今日はバタールのモデリング(△370)。3つくらい一気に用意した方が画面の変化をつけやすそうなので、下部だけ共通で上面だけ分ける形で展開。ファイル分けても本と違って同じUVで多くて3パターンとかだし、それなら1ファイルで複数個作った方が良いかなと思う。 #3D #blender
2024620-今日はロールパンのモデリング(1個△456)。上から下へのグラデだから横から切っても良いかなとも思ったけど、その場合上面を別で切ると接続部がグラデ+パンの質感で繋ぎ合わせるのが難しそうなので、下面と頭と尻の塗りやすそうな箇所で分割。 #3D #blender
2024618-今日は食パンのモデリング。頭がふっくらしてるタイプとフラットな感じの2種類で試作。美味しそうな感じで描けるといいのだけれど。 #3D #blender
3D idea sketch【2024.06.17】
2024617-今日は植物3。植木鉢は以前作ったものを流用。植物も一括でまとめたファイル作った方が選びやすいし、ウェイトペイントで草地を作る場合も作りやすいかも。 #3D #blender
#絵柄変遷年表 背景とキャラの変遷。 A timeline showing the evolution of art. 背景は2015年あたりから今のテイスト感。キャラは2022年くらいからだいぶしっくり来たかも。