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#ライブアライブ 発売から20日!
SF編のキャプテン・スクウェア最終戦。とどめの一撃手前で”ステイ”しようと思ったら誤操作で下の”やめる”を押して、悲鳴と共に枕に頭を叩きつけたのは私です。
#ライブアライブ 発売から19日!
ライブアライブの隠しボスはイヤになっちゃうぐらい激ツヨだったと記憶していましたが、今作は倒しやすく調整がされている!!・・・ような気がする!!
#ライブアライブ 発売から18日!
ホラーゲームが大好きで一時期色々なホラーゲームを遊んでいましたが、自分ゲーム史の中でホラーゲームの原点はライブアライブSF編であります。はぁぁ・・・ベビーモス・・・(震え)。
#ライブアライブ 発売から16日!
近未来編に出てくる声優さん・・・、レジェンドが過ぎる(称賛)!!タイムスリップして昭和のアニメ見てるかと錯覚しました。
#ライブアライブ 発売から14日!
子供の頃はなんの疑問も思わなかったけど、現代編の高原さんは正拳付きと回し蹴りの二本槍で異種格闘技の世界大会に出る漢(おとこ)の中の漢ですね。
#ライブアライブ 発売から10日!
今回のHD-2Dをクリアしたら、既に3DSとWiiUで持っているバーチャルコンソールのライブアライブを遊び直す所存です。
#ライブアライブ 発売から9日!
本作から追加された戦闘中ボイス。スーファミ版信者としてはどうかしらと思ってましたがすぐに馴染みました。むしろスーファミ版の頃から声が入っていたと感じるぐらい・・・。
#ライブアライブ 発売から8日!
現時点で原始編クリア、功夫編3週目クリア。次は幕末編!・・・このペースだと全編クリアまで一ヶ月以上かかるやもしれえぬ。
#ライブアライブ 発売から7日!
Youtubeでライブアライブの色んなプレイ動画が流れ始めたのでうかつにYoutubeを開けなくなりましたぞ。
#ライブアライブ 発売から6日!
子供の頃にスーファミ版を遊んだ時は攻略本見ながら遊んだ本作でしたが、今回は外界情報完全遮断して自力で遊んでます。はいー。