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#gamedev #indiedev #FGC #indiegame #pixelart
小さい更新ですがスプライトの変更に合わせて陰影を強調する光のエフェクトを新たに追加しています。
It's a small update, but we've added new light effects to emphasize the shadows to match the sprite changes.
謹んで新春をお祝い申し上げます。 旧年中は多くの方より応援や勇気をいただきました。これらを自分の力の糧とし新年からももっともっと邁進していきたいと思います。改めて誠にありがとうございます。↓English
雷のエフェクトは描くの楽しいですがピカチューみたいになってしまった。
The lightning effect was fun to draw, but it ended up looking like Pikachu.
才阿さんのみどり公園のステージ(早朝)
練習がてら架空の動物を配置、たぶん動かさない
Stage in Saia's Midori Park (early morning)
The fictional animals were placed in practice.
Maybe not move it.
They are all gentle beasts that understand the human language.
基本攻撃モーション
弾数無限のとんでも銃
Basic Attack Motion
She uses a gun that can fire an infinite number of rounds, a gun that doesn't exist in reality.
Age 17. A student by profession, a rough and holy hunter who hunts zombies & demons & vampires and other non-human evils.
基本的なモーション作成。
長髪は難しい
享楽的で知的好奇心旺盛な天才魔女
Start with basic motion creation.
Long hair is difficult.
A genius witch with a sense of fun and intellectual curiosity.