//=time() ?>
んー。ほんと、blenderのバンプマップで描くと、unityでノーマルマップに変換してもバンプマップで描いたまま出力されるんだよな。
ついんてーる
うろ覚えポリゴン、メタモン、カメレオン
うん、ちゃんと質感設定すると描きこまんでも目や髪に適切なハイライト入るわけだな。
完成品
こう・・・・古傷ってのもいいよね
雑に作ってたら目玉が大きすぎるかなーって感じ。いや、眼力あってこれくらいでもいいか?
やっぱ手描きが一番しっくりくるわなー。
片手間にぽりぽりモデリングしていくようになりたい。まずおおまかなシェルエットを決める。
猫なあ。今日はなんかやる気が出なかったしここらへんで勘弁してやろう。