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GDS/gravediggerstone/キャリハーの人さんのイラストまとめ


ゲーム全般愛好家。最近はsrpgstudioでゲーム作ってます。 基本的に無言で勝手にフォローしたり外したりRTしたりします。 アイコンは【ゆうひな】様のツクール素材を自作ゲーム用に加工したものを使用させていただいております。

ゲーム制作と直接関係なさそうな話とかはこっちのアカウント→@gdsr_gdsrwsaga

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最初は顔ほっそ!?って思ったけど、リボン1にしたら気にならなくなりました。

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寝る前にこのお姉さんの肩当てカッコいいよなークオリティ高いよなーなんかに流用できそうだよなーといじってて思いついた。

これはもはや胸部装甲なのでは(深夜テンションのバカの例)

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あ、そういや締めってかオチに、昨日言ってた2コイチ衣装の話。

実はこのお兄さんとお姉さんをこんな感じで組み合わせていたりします。こんな感じで衣装増やしていくと楽しいですね。

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お洋服が画像に収められる分、小顔化できるんで、だいぶサイズ感が変わってくるかと思う。

あとできるだけ顔は縮小したほうがジャギ目立たない。

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広めに余白は、こういう頭身高めの服を着せたい時に便利。

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重ね着してみたり、くびちょんぱの方の輪郭を使わせてもらったりといった小技もあり。

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服レイヤーに「色合い/鮮やかさ調整」とかできれば、洋服の色を変えたりも。

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だいたい首でサイズ、位置をあわせたら、服レイヤーの方の不要部分を消しゴムで消していく。結構楽しい。

なんか合わねーなーと思ったら、服を左右反転したり。

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srpgstudio公式素材から出力して、範囲選択で雑に切り出した、いわゆるくびちょんぱから着せたいお洋服を選ぶ。

それを2倍~2.5倍(元が96x96なんで、2倍で192x192)くらいにサイズ変更で拡大したら、新規レイヤーにまるっとコピペ。

……今回はちょっとでかすぎたがこういうときは後から調整だ。

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まず、MGM師匠がいい感じの子を吐き出したとする。

画像をDLしたらキャンバスサイズ変更で余白を広げておく。256x256を400x400くらいに。

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