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#2021年ももうすぐ終了なので今年作ったモデルを載せる 二次創作だとこの辺りかしら
秋頃まではゲームキャラやVtuberさんを、秋頃からは風景系の3Dモデルを主に作っていました。 #blende #3DCG #2021年自分が選ぶ今年の4枚
和装アバター制作、デザインは結局こんな感じになりました。 (※動画内のモーションは他者制作の作品をお借りしました) #blender #b3d https://t.co/RmoW4y4LPg
ザクザクと筆を走らせてみた結果。モデリング&セットアップにかかる時間を考えると、正月までに完成させるためには今から動き出した方がいいので細かいカラーリングや柄はBlender上で考えながら詰めていきますデス。 https://t.co/27ymFwe4RA
FGOの2部6章のブリテン異聞帯の空みたいな色にした方がファンタジー世界っぽいな、とか思ったので修正してみた。
家~ィ!(進捗)
【無料】ドラゴン | プリメロ工房 https://t.co/4B3rh1GASu #booth_pm 新しいモデルの配布を開始しました~ #unity #MMD #Blender
Blenderで筆跡がある感じのイラスト風シェーダ―を作ってました(下記画像の線画はFreestyle機能で出してます) #Blender #b3d
眠れなかったので過去に作ったイラスト風シェーダ―をモソモソといじっていたら、ふと新しくテクスチャの描き方を思いついたので次にキャラモデル作る機会があったらやってみよう。 #Blender
【無料】MMD用ボーンの作り方【技術書】 | プリメロ工房 https://t.co/nLHmLB65Na #booth_pm MMD用ボーンの構造についてを解説している技法書をBOOTHにて配布開始しました! ボーン制作に使っているソフトはBlender(バージョン2.8以降)です。 #mmd #blender