//=time() ?>
甲冑塗り終えたぞ!次は背景ですぞ!
だいぶ上手く塗れてます!あと奥側の腕と脚と武器を描きます!ここまで線画なしです。重なり順を考えて体を細かくパーツ分け(レイヤー分け)して描いてます。
悪役の甲冑キャラを描いています。金属の描き方がかなり分かってきた!!!!!!!!!!!!
@TSUBAKI_TOKA とうかちゃんの美少女化に成功しましたー!あ、もし元から美少女でしたら大変申し訳ないことをしてしまいました!なんでもするので許してください!!💩
#成長してたらRT見た人もやる <-2002年12月 ->2022年3月
#イラスト 完成しました!今回は超短いお話もあります! よろしければ #pixivFANBOX で支援をよろしくお願い致します。 「ポチとキノコとマッチョ」 https://t.co/sVj8JrlMdJ
マッチョおじさん1号とワンコ塗り終えた!着色はベースカラー、影、濃い影(アンビエントオクルージョン)、ハイライト、リムライト、反射光から成り立っています。影はボカシすぎると如何にもCGくさくなるので、ボカス所とアニメ塗りっぽい所のメリハリをつけるのがコツです。
線画終わった!次はキャラの着色です!今までは1枚に1キャラしか描かないことが多かったけど、今回は珍しく1枚に4キャラも描きました!
髪の毛が理想的な塗り方ができた!今までは色調補正レイヤー使って影とハイライトを塗ってたけど、一部の色がバグったような表示になるという問題があり使える色が制限されてしまうので、今回は普通のレイヤーで地道に色を作って塗りました。基本色、影、濃い影、ハイライトの4つのレイヤーを使用。
昔描いたイケメンとブサイクの個性的な顔たちです。顔の造形とかポーズとか影とかは3DCGの絵を参考にしてます。