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鋼の塊さんのイラストまとめ


神プロメインだった、今はあやらぶの方がメイン寄りの雑垢(若干政治関係、エロ系にも反応するので注意)フォロバについては基本やってるゲームのアカウントさん。#神姫カードコレクション仮
勇者王他、ロボ好き。プラモ(ロボ、美プラ)ニンジャウォーリアーズワンスアゲイン

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2025-01-31

王です、庇う系の能力を色々盛ってたら、「あれ?テュールちゃん弱くね?」と言う考えに至り、ついでに色々盛ってみました( ˘ω˘ )

肝心のキングーですが、SRなので庇う系能力はコスト重めで。 攻撃力の計算はSR基準のものを各スキルで半分こにしました()

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ロボは強い、踏み抜く時は忘れずに…( ˘ω˘ )

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SRの雛型として、推しているフォロワーさんはいないはずのアズライールです

攻撃力は 1/10-300で計算

ステルス系の能力をどう再現するか考え、アシストにソレを詰め込んでみました。

ゲームではもう存在自体があれですが…(´・ω・`)

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強いのばっかり作ってると感覚がおかしくなると思って、Rのペルーン作成

案の定、自分ルールの計算式だと攻撃力がマイナスになることが発覚()

Rは… 1/10ー200 で攻撃力を計算することにしました

コンセプトは、あらゆるディフェンスタイプの雛型

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ぼくのかんがえたさいきょうゆにっと、的なノリになってしまった覚醒ブラフマーです。

反撃出来ないので、防御系キャラを展開しておかないと壊滅的打撃を受けます、ヤバいですね()

改めて見ても可愛いキャラなんですが、人気ないんですよね…やっぱり色気がたr…

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透過処理等色々出来るようになったので、テュール神化覚醒を作り直しました(*´ω`*)

HPも新しい計算式で算出、第二スキルの攻撃力4倍ってアレな気もしますが、対策されると以後しんどい性能。

がそこが似合ってる気もしますw

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続けて作成に当たって、より突っ込んんだ作業を行いたい人向けにツールを紹介

https://t.co/wAIlpGFBiU

イラストの透過処理が行えます、消したい色をクリックするだけなので簡単ですが、背景が白いままだと人物側の方も影響することがあるので注意。



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SR版テュールです。

元画像の影響で透過処理を行うと絵が荒くなってしまう上、現状光属性に向いた背景がないので絵をそのまま張り付け。

カードは前に作成した覚醒版とほぼ同じスキル構成で、即バをイメージして、初手対闇以外は取り回しが悪いデザイン。

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