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( ・ิω・ิ) ₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾ =͟͟͞͞( ¯−︎¯ ) (꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆ _(:3」∠)_ 
(っ'-')╮=͟͟͞͞ブォン (「・ω・)「 ⎛´・ω・`⎞ ( ゚ε゚;) ( ˙³˙)
DCGにちょこちょこ手を出しております

#グウェント #ポカチェ #じゃんたま #WOT #マベスナ

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( ゚Д゚)タルを空けたるッ!

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サオヴィンイベント完遂(`・ω・´)ゞ

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ソーヴの設計はアンドヴィクの主を召喚していた頃のβ版ヤルマールを元にしているのかな?🤔

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〈忘れ去られた怪物狩り:三人衆解雇版〉
三人衆が過去の遺物すぎたので錬金術圧縮に変更。アードによってイグニ・紅霞のサポートを行う。クエン&アルナで終盤戦を耐え忍ぶ。 https://t.co/enJOCploYo

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〈忘れ去られた怪物狩り〉
舞台を追われた主役達。ウィッチャーは今や時代遅れの骨董品か?スウォーム展開しながらレオ・ヴェセミルで打点を稼ぐ。イグニでどれだけ焼けるかが勝敗の分かれ目。熱狂効果が多いので注意が必要。

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〈古木の傷痕〉
圧縮セリス・ゲディニース・ヒムオラフ・ジュッタ蘇生などの古のシナジーを詰め込んだ構成。ウィッチャー補給官で2回分の自傷を温存出来ればジュッタ蘇生の威力が上がる。マリガン事故の可能性は高め。安定性重視なら小縮も補給官に。

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〈妖婆の小腹満たし〉
【大いなる飢え】
圧縮ブリュエスと強奪ミルナ専用
瞬間的なパワーが必要な時だけ使う
【ひっかき卿】
封印・除去されそうな場合は耐性のまま
成長ユニットを相手に育てさせる
システムユニットとして運用
【アルプ】
出血でアーマーの上からイグニ調整可能

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自作構成じゃないですが、このデッキ何でも斬れます。
相手がノーユニットでなければ、ほぼ切り捨て御免🤔

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【完全制御型・待伏せシムラス】
〈勅令・複十字・進軍命令〉で主要カードにはいつでもアクセス可能。ムーブの安定化により隙のない奇襲戦術を仕掛けましょう。

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〈待ち伏せエルフ〉
「シムラス」による「待ち伏せ」の連発を軸にした構成。コンボムーブを必要とするため「複十字・勅令」によるサーチを導入。10コスはテコ入れ枠なので「口輪・熱波・森の呼び声」などに変更可能。

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