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haruさんのイラストまとめ


関西在住なんちゃってmodo使い。 ガンダム系の3DCGの制作物や製作過程のブツをたまにあげてます。 使用ツール:modo,AfterEffects,Substance Painter
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この休日は脚の作り込みを進めました。
デザインが難しくてディティールの模索に時間とられちゃいましたね。
そんでもってまだまだ終わる気配がしない・・・。
次は関節をちゃんと整えていこうか。

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モチベーション維持のために進捗アップ。
いくら彫っても終わらんのぅ…。
今回は脇腹を分割増やして腰の捻りもちょっとできるようにしました。可動に合わせて装甲が分割して動くのかっこいいよね。
あと肩を上げるときに肩回りの装甲も連動するように仕込んでます。どんどん工数上がってくゾ☆

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もう祭りは終わった感が強いけど縦サムネの便乗。
縦の絵作りはPCだと見にくかったからあんまりしなかったけどこれからは選択肢に入れていこうかな。

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平日がすこぶる忙しくてめっきり休日モデラーになってしまいました。
全体のバランス調整と象徴的なディティールは何とか入れ込むところまで来れました。
この状態をベースにそろそろディティールの作りこみをやっていこうかと思います。

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まぁここからどんどん彫り進めるとして、まぁまぁなシルエットになってきたんじゃなかろうか。

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今月は忙しくて中々触れなかったけどちょっとづつ彫り始めました。ギラの特徴を消さないように。
しかしまさかバトオペとネタが被る日が来ようとは。

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バトオペでは600汎用とかかな?
スタークは強襲でも支援でもいけそう。
とかいいながら便乗再掲〜

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いつもと違うことやってみたかったのでトゥーン調の質感試してみました。
局面多いほうが映えそうだったのでヤクトドーガでテスト。トゥーンマテリアルと普通のメタル系マテリアルの混合な感じです。

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質感の設定も終わってとうとうスタークジェガン(CCA)完成しました!結局また4ヶ月掛かった。
追加装甲と武装マシマシでいいボリューム感じゃないでしょうか!!

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終わった…

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