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HAUさんのイラストまとめ


blender/unity/toio/AIArt
そのときの気分で好きなもの作ってます。最近はウルトラマンカードゲームのことばかり投稿してます

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最終系へのセットアップ開始。まだ煙の使い方がよく分からないので一旦単体テストしまくると思います。#ウルトラBlender

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雑に作ったもの配置テスト。ヴィネットっぽくしようと思うとビルは邪魔になることが多そう…。いらんかったか…。

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こちらの動画を参考に、Blenderからアルベド、ラフネス、ノーマルテクスチャを吐き出してUnityへ持っていく。一時吐き出し先になるImageTextureをShaderNodeとして設定(つなげる必要なし)する必要がある。
https://t.co/wJDkok7qGq

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ウルトラマン作り始めた。結構マッシブなのでデフォームキューブが「これでええんやろか?」って感じだけど、やり直しがかんたんに効くかと思うとなんでもできる。

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試しに今のシームのままウルトラマンの模様貼ってみた。シームを背骨で割っても作りやすそうだけど、画像作る側の工夫でもなんとかなるかも。

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「あのかげ、なんのかげ?」開発中の画像。最初は夕焼けが暗くなっていくだけだったんですが、途中で色相をずらしたらどうなるかな?っていうのをテストしたときのもの。

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