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最終系へのセットアップ開始。まだ煙の使い方がよく分からないので一旦単体テストしまくると思います。#ウルトラBlender #UltraBlender #b3d #wip
雑に作ったもの配置テスト。ヴィネットっぽくしようと思うとビルは邪魔になることが多そう…。いらんかったか…。 #ウルトラBlender #UltraBlender #b3d #wip
こちらの動画を参考に、Blenderからアルベド、ラフネス、ノーマルテクスチャを吐き出してUnityへ持っていく。一時吐き出し先になるImageTextureをShaderNodeとして設定(つなげる必要なし)する必要がある。
https://t.co/wJDkok7qGq
「あのかげ、なんのかげ?」開発中の画像。最初は夕焼けが暗くなっていくだけだったんですが、途中で色相をずらしたらどうなるかな?っていうのをテストしたときのもの。