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🍃葉桜マサト🌸さんのイラストまとめ


プリティ&ストロングなアマチュア3Dモデラー 伸びしろの男ぉ!!
Blenderでモデル作るわよ!

【Booth】hazakurakoubou.booth.pm

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今日の進捗143
DeepLすげー!ってなったり、Vケットの看板更新したりしながらやっと次のゲーム始動、まずはタイトルを仮組み

悩んだ結果結局2019で作りまーす

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今日の進捗128
Unityの気力が尽きたので、blendeでガチャガチャしてました。

明日はしっかりUnityと向き合いましょう!!!多分

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あとfillパーティクル、マスク掛ける時に便利そう

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今日の進捗105

blende2.82べたべた触ってました。
そういやUnity触ってなかったな、、、

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いろいろできるのはわかった(何もわかってない)

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とりあえずVマケ用の子はこれで完成にします。
オブジェクト分け4 テクスチャ2 マテリアル2
シェーダーMMS3

ここからは名前を整えたりサムネ作ったりパッケージの為の作業に移るぞい

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今日の進捗80
Unityいじいじして分かったり分からなかったり

あと別々だった顔と体のテクスチャを1つにまとめてUVも開き直した。頑張った!お化粧やり直しじゃい

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今日の進捗69

ウエイトほぼ終わった(あと口の中)
次はシェイプキーじゃ!

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今日の進捗68
仮置きだった瞳のテクスチャを描いた
今度こそビジュアルは完成、、、多分!!

あとアニメーションのキーフレームにイベント付けてトリガーにするやつ出来そうなので明日試し

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今日の進捗66
モデリング進めてUV展開終了(多分)
テクスチャとたたかわねばー

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