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何となく動かしてみる。
何か作りたくなった。
最近の車はクリア良いから年数経ってもパッと見は綺麗。 でも、年数なりに劣化しているね。
髪型お下げ。 Excelでの使い道も考えてアイコン風にしてみたけど まあ使うことはないだろうな。
会社でExcel使って溜まったストレスは家でExcel使って解消するこの頃。 オリヴィアと言えば脇なので描く。 Flashと同じくパーツ化するけど動かないから動き考えない分、 思い切ってパーツ改変とか出来るのはいいな。
一番身近なよく使うソフト、Excel2013でお絵かき。 現状、自分の持ってる最新のベクター描画ソフトだったり。 やってみると色々無駄な普段使わなそうな知識が増えた。 拡大縮小や印刷プレビューで自動で縦横比率が変わるのは仕様か。 まあ画像じゃ無くて表計算ソフトだしなぁ。
対戦相手に難易度では無くそれぞれ癖付けて疑似的なプレイヤー作った。 今風に言えばバーチャルプレイヤーかな。でも音声は無い。 元々キャラごとの特徴がそんなに無いから差が分からずだけど 対戦相手選ばない場合のCPUとは一応別ルーチン。 そしてどんどん重くなる。
本体部分は大体出来上がり。 キャラのカラーも替えたりして見る。
キャラクターのカラーバリエーション増やして遊んだり、背景全て入れ替えたり、ちょいちょい気になってたAS修正したり。 以前上手くいかず放置してた件も、PCの処理能力に気にしなくなった分 色々可能になって面白い。
最近Wildblood2をちまちま作成。 以前出来なかったキャ同士の距離で拡大縮小とか実装。 崩しやスウェーの動作がわかりやすくなった分揺れが激しい。