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やるべきこと:藝大デザインB4
やってること:ものづくり、AtCoder 青、ボドゲ制作
やりたいこと:中国語、世界史、数学、人工言語、ピアノ…

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# b3d

たまたまできた翡翠マテリアル

ディフューズBSDFと光沢BSDFの加算にして光沢だけにバンプを適用したらかなり強いSSS効果が得られる

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あとは標高データ

国土地理院のサイトから適当にデータを貰ってきて、それをごにゃごにゃして標高を明度に変換したものがこれ、昔やった画像を使うから詳しい手順は忘れた
確か地形表示ソフトのグラデーションを白黒にカスタムして作った気がする
https://t.co/S9qblATdMb

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同様に、解は線分AD上または楕円BDC内、線分BD上または楕円CDA内でもある
Dが△ABCの内部にあるとき、3つの楕円はD一点でのみ重なる(←証明わからん)ので、この条件を満たすのは(線分AD、BD、CD上と)点Dのみ

ちなみにDが△ABCの外部にあるときは3つの楕円が重なる領域が生まれるので絞れない

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メモリの隣に連れてきて配線してる

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これをさっきのの下に付けて、これでプログラム入力用のパンチカード部の出来上がり

[ : ダイヤ、
] : 金
> : 黄緑
< : マゼンタ
+ : ピンク
- : 水色
. : 茶色
, : 紫

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[と]の入力だけ作った(動作確認のため)つまり動作確認はまだ

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スペース空いちゃうけどまあよいか
CPUは空いたスペースには入らなそうだなぁ(コード長に合わせて拡張可能でないといけないし)

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うーん、ディスプレイより前に配線が出るのは美しくないな

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下の方カオスになってきた

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左下あたりの紫と緑の端子が<と>で、ポインタで指されているときだけ入力を受け付け出力をonにする仕組み、をつけた
これを重ねればメモリになるはず(寝る)

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