翠さんのプロフィール画像

翠さんのイラストまとめ


Skeb→skeb.jp/@henka_suki  好みの表現は様々ですが体の自由を奪われて弄ばれる系のシチュエーションな感じのものを描いています。フォローの際は一応ご注意ください。名前に受付停止中と書いていない時はCommissionは受け付けていますので、希望の方はskebやDMからお願いしますm(_ _)m
pixiv.net/member.php?id=…

フォロー数:76 フォロワー数:1726

敵の拠点の罠には文字通り相手を潰しにかかるものが沢山ある。
その罠に万が一かかってしまった時を想定して今のうちから潰れた状態になれておく訓練だ。

前回の球体化に続いて雪泉形状変化まとめの第二弾、今回は平面化を描きました。
既に耐性を付けておけば罠であろうと関係ないからな!!( ˘ω˘)

22 87

表示するにはログインして設定を変更してください。

2024-07-04

世界には相手の身体を変化させる術が存在すると聞く。
そういう相手と相対した時の為に今のうちから慣れておく訓練だ!!
そう、これは”訓練”なのだ!!

遅れましたが今月の球体化の日絵_(┐「ε:)_
あの世界はトンデモ忍術ばかりだしこういう相手が居てもなんら不思議ではない。

22 67

スマフ’’ラSPスピリッツバトルのときの条件にある”お花化”と”キノコ化”(確かあったと思う)を見て自分が妄想したやつを描いてみました。
我々の無限の妄想力はマスターハント’’の創造力をも凌ぐのだ(ΘшΘ)

32 92

表示するにはログインして設定を変更してください。

2024-07-04

各部微調整して待機モーションとして動かしてみた
雪華は着物だからいろいろ誤魔化せたけど飛華は動かすと大変だ_(┐「ε:)_

0 2

色塗って並べてみた
本当は飛華の方が身長高いんだけど敵の攻撃エフェクトの都合上高さを合わせたかったので同じぐらいになってる

0 19

次の状態異常攻撃持ちのエネミー
かくすらとくれば次は…

0 6

自キャラ敵ともに待機モーションまで実装できた
次は状態異常攻撃のアニメーション目指します

2 14