琥沙郎/536さんのプロフィール画像

琥沙郎/536さんのイラストまとめ


趣味で絵描いたり、3DCGモデリングしたり、DTMしたりするオジサンパサラン
【niconico】 nicovideo.jp/series/35660
【BOOTH】 536.booth.pm
【pixiv】pixiv.net/users/1587181

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テレビに映る自分の姿を読めない表情で静かに見つめるアルパカさんを後ろから覗き込むトキさんの動画が見たいです

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法線転写じゃなくて法線編集モディファイアで適用したらシャープ付かずに出力できた…謎だ…

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キャラクターモデルの印象を決定づける顔で他の人のモデルを借りるという発想が私には理解できないですね…とりあえずバランスを見たいだけなら箱でも土星でも置いとけばいいのですよ…

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あぁ…良い影が付くようになって…できる表現が広がりング

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ツイタ…距離の問題だったっぽい…? ライトとの距離が遠いと回り込みのほうが大きくなる的なアレなのかな…

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ウーン…?新しく作ったオブジェクトからはちゃんと影つくのに何故前髪からは影が落ちないんだ…

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フーム…ウ、ウーム…?

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blenderのMMDtoolsアッドンのエクスポータ、厚み付けモディファイアも適用して持っていけるのかー便利ー

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顔について法線転写なるものを実験中…単純な円柱ではちょっと求める影とは違うかも…転写元の形状をいろいろ試すしかないのかな…マウスで直接法線いじれないかなー!

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