//=time() ?>
水中のカラーを変えたい場合は画像の部分で変えれます。
vec3(0.7, 1.0, 0.2)の部分がR,G,Bになっていて、後ろの* 0.1 + 0.1が濃さになっているようです。
画像では青が強かったのでエメラルドグリーンにしています。
濁りを消しても水中に影が残るのでそれも消したほうが綺麗です。
影の消し方は文章だと長いので画像にしました。
画像の2か所を修正すると水中の影が消えます。
//は記述しているコードを無効にできます。
◆影MOD・SEUS Renewedの水中の濁りの消し方
1,SEUSRenewed1.0.0を右クリですべて展開
2,フォルダ内のcomposite2.fshを開く、行数がわかるツールがいいけど、メモ帳とかでもいい
3,ctrl+Fで検索942行目の「float fogDensity = 0.20;」を探す
4,0.20の数値を下げると水中の濁りが薄くなる
#minecraft