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hikoさんのイラストまとめ


artist 普段仕事ではゲームモデルを作ってますがアート力を鍛えるためアナログもはじめました。
hiko9lock.blogspot.jp

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# zbrush

スキンマテリアルのテストができたので、あとはどうやってMayaのもってくかですね。

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 トルソーつくってスポットライトを試してみた!dynameshはあらあらの128なのでぼんやり。。。

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ZBrushでスキンのポリペイント試してみた :)

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