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20220912: Arcaneのキャラクターの練習。キャラクターは記号として描いた方がうまくいくって思った!白目は白く、鼻やほうれい線は省略、そういった記号的な描き方の方が人間の認識に近いのではという仮説。
描きながら喋ってる配信はこちら。もしよければ。
https://t.co/m4ohOlC0Sp
20220822: 気持ちが良いと感じるデフォルメ加減をさぐってます。目の大きさとか立体感、鼻の省略、髪の描き方。
自分にとって気持ちのよいキャラの描き方があるはずなのでしばらくそれを探ります。
そんな1時間スケッチ配信。よければ作業のおとものラジオ変わりなどに。
https://t.co/e0SHkSGGLJ
20220808: 「ブラシストローク」で質感とか布の流れが少ないストロークで表現できるんですが、これをわかるのがけっこう後だったので中級者以上の技術になるのかな。絵というメディアの良さの一つですブラシストローク。
スケッチ配信はこちら。作業ラジオによければ。
https://t.co/sayB66vjkT
ドクターバクのアニメーションテスト映像は4分あるフルバージョンからの2カットです。
この映像を作ってくれたのはアニメーターの上貝。上貝はずっと一緒に仕事がしたい、大きな才能を持っている若手アニメーターです。
https://t.co/wALH21KCyt
なんと5年前のスケッチ。バルーンの透けとか画面外の周囲の環境が表現でき始めた。この頃からたまにうまく描けた〜って時が出てきた。
描ける時と描けない時があって、発展途上の時はその割合にばらつきがすごくあったな。
今は描けないことはないけど表現できないことはある。
2年前の今ごろのスケッチ。
薄目でモチーフを見ながらペイントすると大きな面でとらえられる。
あと「描画ウィンドウを小さく」して強制薄目モードにするのも有効。
20220613: 最近感覚的に絵を描けるようになってきました。これからもっと気持ちを大事に絵を描けていけたらと思います。
そんなこんなを話しながらの1時間スケッチ配信です。もしよければ作業ラジオ代わりになど。(いいねいただけるとオススメに出やすいらしく🙇♂️)
https://t.co/ktCLUQHi6G