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頭空っぽラクガキ⑤
朝の準備体操。なんとなく聖闘士っぽいのを描く。
デザイン決めてから描くのでなく頭から手が動くに任せて描いていくと5分位だな。
なので足が切れている。
頭空っぽラクガキ③
今度は5分ちょっと。
こうヘロヘロ~と描いても戦術機っぽく見えるのは元のデザインラインがきちんと確立されてるせいだよね。
ああ、戦術機が作画で動くアニメやりたいなあ。
@mutaguti2 ダメージロボ、描くの楽しいですよね。最近ロボが動くのはCGが殆どですけど徹底的に壊れると作画になって出番があったりしますし。
昔、SEEDの最終回の設定でカット進行ごとに壊れていくフリーダムの設定をたくさん描いた事が。
#俺のダメージフェチを見せてやる
@uchidahiroki こちらこそ面白い作品に関われて良かったです。
そしてエンドカード描いた時、改めてメインキャラ死亡率の高さに気づいてビックリ。
シュヴァルツェスマーケンも放映から5年経ったのか。
トータル・イクリプスに続いてマブラヴの世界に関われて楽しかった作品でした。戦術機の動きなんかもいろいろ細かい事とかやってたので、そのへん気にしてもう一度観てもらえたら嬉しい。
#シュヴァケン
ザイのデザインです。
CGになるのでデザイン画はラフまででこれ以降はCGモデルに監修して仕上げていきました。
#ガーリー・エアフォース
1日ずれたけどガーリー・エアフォース放送開始より2年経ちました。
準備中に人生初の入院を経験したりと、いろいろ思い出深い作品でした。そしてデザイン、ドッグファイト描写楽しかった。
主役機もそうですがザイのデザインもお気に入りです。
#ガーリー・エアフォース