hitofuruさんのプロフィール画像

hitofuruさんのイラストまとめ


ツイッターはWorldMaker専用。
姪っ子に媚びを売るために漫画作ってます。

フォロー数:1 フォロワー数:41

レリーフ加工で人物を立体化。
質感が金属っぽいのをなんとかせねば。
ついでに羽部分は点描変換というものを使ってみた。
面白いけど、あまり使いどころはなさそう。

一回羽を別にする
羽を点描変換する
本体はエンボス→レリーフ
合成して完成。

かわいさに欠ける。いつか再挑戦しよう。

0 5

レリーフの仕組みとして、色の数値が他と大きく違うところが凹んでいる。
だからWMのように線がキャラの中央を通っていると、前向きなのに「お尻」になってしまう。

じゃあ後ろ向きキャラを塗ったら………上手くいったけど、漫画には使えないかなあ。

0 8

しつこくレリーフ加工。
同じ色味だと継ぎ目がキレイに消える。
ついでに背景にレリーフ加工すると、ハイライトの調節でライトアップのような演出ができた。
光関係は長らく人のアイテムを借りていたが、これで自作の道が開けた気がする。

0 8

今日もレリーフ加工の実験。
このところこればっかりだな…。
なんでもなめらかするから、切り貼りしたパーツを馴染ませるのに使えるかもと思った。

既存のキャラをバラす
再配置して間を補填
対称コピーして間を補填
レリーフ加工+色相で仕上げ

補填分の色味を似せれば違和感減るかも。

0 10

昨日に続いてレリーフ塗り。
三次元っぽくなるので二次元キャラと馴染まなくなる…。
でもボタン一つで塗れるのは便利なので積極的に使っていこうと思う。

これで完成。やっぱり主人公の顔が似ない(泣)。

0 7

アイビス素材コンテストの次のお題は「ハロウィン」。
…ついこないだ「秋」というお題でハロウィン絵も多数投稿されてたような?

前にハロウィンネタで描いたモリガンコス玲美をリニューアルしてみる。
ver.1 WMメイン
ver.2  アイビスでカラー化
ver.3 塗り方変更←今ココ

0 1

HG関係じゃないダンゴムシ漫画に監督のいいねがついてて超ビビる。
よりによってダンゴムシ…。可愛らしいイラストのひとつでも置いとけば良かった。

レリーフ加工続き。
ベースが肌色でも金属っぽくなることが多い。
なら逆転の発想で、ロボットキャラを作ってみる。
…疲れてるのかも。

0 2

HGの監督にいいねしてもらったので、久々に応援漫画を描く。
…恩を仇で返してるんじゃないかなー、これ。

レリーフ加工で人物を立体的に塗れないか実験中。うまくいかん…。

1 9

また知らない人からいいねされてると思ったら、HGの監督がずいぶん前に描いた応援漫画をリツイートしていた。
なぜいまごろ?と思ったけど、とりあえず絵を描く。
いい作品は描いてて楽しい。
でも完成した絵の出来はイマイチだったのでトリミングして投稿…。

0 7



久々に描いてみた。
名作なのに二期がないのつらい。

3 14